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【动漫绘画学习】6步学会角色眼睛瞳孔上色技巧

小铅笔

发布于2017-07-14 10:45:42 57 13873

角色的眼睛在插画的构成中是一个非常重要的部位。说通过眼睛的表现可以决定角色的表情以及插画整体的气氛都不算过。

这次为大家带来的是,在眼睛这个部位中特别重要的部分,也就是瞳孔的上色方法,让我们一边了解数字环境中基本的过程一边掌握吧!

请使用下面的线画图片在一边查看过程的途中一边实际进行上色。※透过背景的PNG图片。

STEP1★读取线画

 

将在PC或者手机中保存的图片导入到作画软件中并在画布上表示。
这次作画中使用的是一款名为
kakooyo!免费作画软件

STEP2★创建上色用的图层

使用样品的线画或者在数字环境中进行作画的情况时,显示的是在透明的图层上画出线的状态,所以在上色的时候需要新建一个区分与线画的上色用图层。

让我们先新建图层,在线画图层的下方新建图层。

STEP3★打底色

 

使用笔刷工具将瞳孔全部涂满。

因为是底色,所以不需要考虑颜色的浓淡,上色时需要注意不要与线画的中间产生空隙。溢出的地方可以通过橡皮擦工具擦除。

虽然涂满后就可以进行下一步了,但是使用的软件如果clipping功能的话,使用他可以为接下来的步骤带来方便。

※「clipping」不会让颜色溢出上色范围的功能。根据不同的软件会有不同的使用方法。PhotoshopCLIP STUDIO PAINTSAI等软件都有对应的功能。详细情况请查阅该软件的使用说明。

STEP4★在瞳孔中添加浓淡

 

STEP3的图层上新建一个图层,终于进入添加浓淡的步骤了。在添加浓淡的时主要将铅笔与笔刷进行分类后使用。

使用比底色更浓一些的颜色,勾勒出瞳孔轮廓的内色。

对瞳孔的上面进行上色,然后再使用笔刷模糊中间。

在瞳孔的中央,使用铅笔工具画出虹彩。

接下来,使用更加浓厚的颜色进行上色,让瞳孔显得更加深邃。并且让线画与瞳孔更好的融合。如果使用的软件有锁定透明部分的功能时,可以直接使用,这样会方便很多。

※「锁定透明部分」…让描画范围以外(透明部分)无法进行妙描画的锁定功能。PhotoshopCLIP STUDIO PAINTSAI等软件都有对应的功能。详细情况请查阅该软件的使用说明。

 

为了让瞳孔的上部和脸的线画颜色中间的境界不那么显眼,使用笔刷进行颜色的重叠。

这个时候,比在②上所上色的范围更窄,主要不要过多增加颜色较浓的地方。

瞳孔的下部也是一样,像沿着轮廓一样,不要溢出上色的部分,使用稍微弄一点的颜色来配合线画的颜色。

在瞳孔中央的虹彩部分使用厚涂,下图中在下部进行了厚涂。

STEP5★为瞳孔增加眼神

范围最下方的底色图层。为了增加浓淡差异,让我们将底色图层的一部分变的更加明亮。如果使用的软件有锁定透明部分的功能可以直接使用。

在底色的右下部分,使用比较图上比底色稍微明亮的颜色。虽然我们这次是涂的右下角,但是根据光源的位置是需要进行调整的。 

这个时候,不要以「明亮的颜色=白」的方法使用。如果使用白色的话会显得过于明亮,导致看上去像是没有上色一般。所以这里需要使用与底色相同色系的颜色或者使用角色服装相近的颜色。使用在插画中使用的颜色的更淡,更明亮的色号即可。

STEP6★追加高光·收尾

 

最后让我们来增加高光。高光是为角色增加生气和表情中非常重要的一个步骤。
也有故意不增加高光来进行没有生气表情演出的情况。
高光在线画的上面创建新的图层来进行作画。在线的上面画高光可以让包括眼白的地方,让眼睛整体更加具有立体感。

这次我像下图一样,将高光放在了左上。可以演出出角色正在意识到左上角的表情。

到这里我们的上色也就完成了。
高光会根据插画整体的光源以及角色想要朝向的方面改改变,具体放在哪里比较好可以通过几个类型的尝试来决定。

最后

这次介绍的是较为基本的瞳孔上色的方法。虹彩的大小以及高光的大小,整体的颜色以及位置的改变就可以很大程度的改变瞳孔的印象。所以想要画出适合角色的瞳孔是需要进行反复尝试的。

图文来源于网络!侵删~~

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